تاریخ انتشار بازی The Banner Saga 2 برای نینتندو سوییچ مشخص شد
3 ساعت پیش ارسال شده










تاریخ انتشار بازی The Banner Saga 2 برای نینتندو سوییچ مشخص شد – اس استار وی















































































داغ‌ترین مطالب هفته

شاخه‌های برتر


خانواده اس استار وی

عضویت در خبرنامه











































+ تاریخ انتشار بازی The Banner Saga 2 برای نینتندو سوییچ مشخص شد
دانلود آهنگ علی یاسینی نترس
3 ساعت پیش ارسال شده

دانلود آهنگ جدید علی یاسینی نترس

سوپرایز ویژه آپ موزیک برای شما کاربران ترانه زیبای نترس از علی یاسینی با کیفیت 320 و 128

Exclusive Song: Ali Yasini – “Natars” With Text And Direct Links In UpMusic

{ شنبه منتظر پخش این آهنگ جذاب از رسانه آپ موزیک باشید }

dfgh دانلود آهنگ علی یاسینی نترس

علی یاسینی نترس

♪♪♫♫♪♪♯

شعر و آهنگسازی : علی یاسینی / تنظیم کننده : مسعود جهانی

UpMusicTag دانلود آهنگ علی یاسینی نترس

♪♪♫♫♪♪♯

( دموی آهنگ اضافه شد )

می توانید این ترانه را با دو کیفیت 320 و 128 از رسانه آپ موزیک دانلود کنید

منبع ( source ) : دانلود آهنگ علی یاسینی نترس

+ دانلود آهنگ علی یاسینی نترس
رشد آموزش جغرافیا
4 ساعت پیش ارسال شده

+ رشد آموزش جغرافیا
افطار با گریه یا خنده؟ – اخبار سینمای ایران و جهان
5 ساعت پیش ارسال شده

اس استار وی: مدتی است که به شوخی یا جدی، مردم برنامه های ماه رمضان را مصادف می دانند با «بغض» های احسان علیخانی و اشک های بینندگان سر سفره افطار! این برچسب تقریبا از همان فصل اول برنامه در سال ۱۳۸۶ به ماه عسل زده شد که باید در هر برنامه اشک مخاطبانش را در بیاورد تا دلش خنک شود!

مدتی است که به شوخی یا جدی، مردم برنامه های ماه رمضان را مصادف می دانند با «بغض» های احسان علیخانی و اشک های بینندگان سر سفره افطار! این برچسب تقریبا از همان فصل اول برنامه در سال ۱۳۸۶ به ماه عسل زده شد که باید در هر برنامه اشک مخاطبانش را در بیاورد تا دلش خنک شود! تا جایی که خود علیخانی که علاوه بر مجری، تهیه کننده ماه عسل هم هست بارها به این موضوع و شوخی های شبکه های مجازی، اشاره کرده است.

سازندگان ماه عسل سعی دارند با تحریک احساسات مخاطبان در این ماه به وسیله بازگو کردن سرگذشت مهمانان، تلنگری به وجدان ما بزنند. تلنگری که گاهی ممکن است به خطا برود و بی نتیجه بماند. بحث بر سر یک برنامه خاص نیست، این شب ها تقریبا تمام شبکه های سیما پر شده از برنامه ها و سریال های غمناک و ناراحت کننده. انگار هرکدام از تهیه کنندگان تلویزیون در مسابقه ای نانوشته تلاش می کنند بیشتر در گلوی بیننده بغض بکارند و اشک بیشتری درو کنند. نه این که فکر کنیم فقط در این ۳۰ شب تلویزیون سفره افطار ما را اشک آلود می کند، اگر دقت کنیم تمام سال به جز یکی دو برنامه، بقیه ساخته های سیما هم از این دست هستند. باز گلی به گوشه جمال رامبد جوان که نصفه و نیمه و چند شب در هفته تمام سعی اش را می کند تا ما را بخنداند!   شاید کارشناسان باید بگردند تا ریشه این اندیشه که ماه رمضان را ماه غم و غصه می داند بیابند. در حالی که در دیگر کشورهای مسلمان، این ماه را همچون عید جشن می گیرند و شادی و سرور از یک ماه نشستن بر سر سفره الهی را در انواع و اقسام برنامه ها و جنگ ها و سبک زندگی شان، ابراز می کنند.

دور نیست ماه رمضان هایی که خودمان هم عادت کرده بودیم یک شبکه سریال خانوادگی بگذارد، یک شبکه سریال ماورایی و یک شبکه هم سریال کمدی. هنوز آن سریال های شاد و خاطره ساز ماه های رمضان گذشته را به یاد داریم و حتی از دیدن تکرارشان هم لذت می بریم. ولی در سال های اخیر، این روش جای خودش را به پخش سریال های غمناک با مضمون تکراری که پر از درد و استیصالی است که هیچ کاری از دست مخاطبش برنمی آید جز غصه خوردن، داده است. برنامه هایی که انگار فقط هدف شان مغموم ساختن بیننده است و دیگر هیچ. گویا این روند مد شده است، چون حتی در سینما هم تعداد فیلم های تلخ مان چندین برابر فیلم های مفرح مان شده است. البته متاثر شدن و تامل در برخی چیزها هم نه تنها بد نیست بلکه برخی اوقات ضروری نیز هست. چه بسیار فیلم ها و سریال هایی که با همین تکنیک، پیام های عمیق و درس های عظیمی به مخاطب خود داده اند. نمونه بارزش فیلم «شیار ۱۴۳» که در طول فیلم بغض پنهان و پیدا دست از سر تماشاچی برنداشت و در آخر فیلم، بیننده ای نبود که به یاد شهدا، مفقود الاثران، جانبازان و خانواده های شان نیفتاده باشد و حس احترام به این قشر عزیز در دلش بیدار نشده باشد.

ولی دیدن غم و غصه های تکراری، بی هدف، بدون نتیجه و خالی از پیام و تفکر، نه تنها فایده ای ندارد که حتی ممکن است مضر هم باشد. همان طور که این نظریه را برای فیلم و سریال های کمدی هم می توان صادر کرد. شاید این موضوع به بودجه و حساب و کتاب سیما برمی گردد که ساخت یک سریال کمدی به خاطر دستمزد بالای بازیگران و کارگردان و فیلم نامه نویس اش هزینه بیشتری بر دوش سازمان می گذارد تا یک سریال درام و تراژدی، با هنرپیشه های ناشناخته و فیلم نامه یک خطی. شاید هم به غیبت هنرمندان طنزپردازی مربوط است که پشت تلویزیون را خالی کرده اند و دست سیما را در پوست گردوی اشک و آه گذاشته اند. هرچه هست، صدا و سیما باید فکری به حال خود و مخاطبانش بکند. خالی شدن تدریجی کنداکتور سیما از برنامه های فاخر، مفرح و همه پسند نه به نفع خودش است و نه به نفع بیننده ای که برای ساعتی سرگرم شدن و فراموش کردن مشکلات روزانه اش در این دوره و زمانه، ممکن است به سوی شبکه های خوش رنگ و لعاب دیگر روی گردان شود.

*روزنامه خراسان

+ افطار با گریه یا خنده؟ – اخبار سینمای ایران و جهان
نقشه صحرایی Miramar برای نسخه ایکس باکس وان بازی PUBG منتشر شد
8 ساعت پیش ارسال شده










نقشه صحرایی Miramar برای نسخه ایکس باکس وان بازی PUBG منتشر شد – اس استار وی













































































داغ‌ترین مطالب هفته

شاخه‌های برتر


خانواده اس استار وی

عضویت در خبرنامه











































+ نقشه صحرایی Miramar برای نسخه ایکس باکس وان بازی PUBG منتشر شد
پژوهش در مسائل تعلیم و تربیت اسلامی
9 ساعت پیش ارسال شده

+ پژوهش در مسائل تعلیم و تربیت اسلامی
عکس/ تلافی بازیگران فیلم فارسی این بار بر روی تخت بیمارستان – اخبار سینمای ایران و جهان
10 ساعت پیش ارسال شده

اس استار وی: بازیگر زن قبل از انقلاب به عیادت ناصر ملک مطیعی رفت که از روز یک شنبه در بیمارستان بستری شده است.

به گزارش اس استار وی، ناصر ملک‌مطیعی روز یک شنبه به علت نارسایی کلیه و تنگی نفس به بیمارستان منتقل و بستری شد.

امیرعلی ملک‌مطیعی در این‌باره گفت: پدر به خاطر نارسایی کلیه و تنگی نفس در بخش مراقبت‌های ویژه بیمارستان آتیه بستری هستند.

پوری بنایی که در سفری به اصفهان به سر می‌برد با شنیدن خبر بستری شدن ناصر ملک‌مطیعی خودش را به تهران رساند.

+ عکس/ تلافی بازیگران فیلم فارسی این بار بر روی تخت بیمارستان – اخبار سینمای ایران و جهان
نقد و بررسی فیلم «ددپول ۲» (Deadpool 2)
12 ساعت پیش ارسال شده

۱۸ مه ۲۰۱۸ | اکشن، ماجراجویی، کمدی | ۱۱۹ دقیقه | R

کارگردان : David Leitch

نویسندگان : Rhett Reese, Paul Wernick

بازیگران : Josh Brolin, Morena Baccarin, Zazie Beetz

خلاصه داستان : پس از اینکه «وید ویلسون» از حوادث مرگبار فیلم اول نجات پیدا کرد، حال او تصمیم گرفته که به آرزوی دیرینه‌ خود رنگ واقعیت ببخشد و سرآشپز یک کافه‌تریا در میبری شود. او همچنین برای محقق ساختن این آرزو باید یاد راهی را پیدا کند تا دوباره بتواند مزه و طعم غذاها را متوجه شود. او در حال جستجو برای پیدا کردن یک ادویه خاص است که این احساس را باز می‌گرداند که در طول این جستجو باید با گروهی از نینجاها، یاکوزا و سگ‌های وحشی نیز مبارزه کند.

www.naghdefarsi.com/images/stories/rooz/12/logo-trans.png


۹۲ | فیلم با یک پیام احساسی و به یاد ماندنی به پایان می‌رسد. با توجه به قدرت اتهاماتی که مطرح می‌کند این شاید بهترین پایان در یک فیلم ابرقهرمانی تا به امروز باشد. ولی به هر حال فیلم به شدت خوب است، ولی هنوز می‌توانیم منتظر تیتراژ وسطی و بهترین جوک دنیا در مورد «گرین لنترن» باشیم.

Christopher Orr
The Atlantic

۹۰ | یک اثر ابرقهرمانی بسیار خوب و خوش‌ساخت است که به طرز فوق‌العاده‌ای سرگرم‌کننده است. حتی خود کاراکتر ددپول هم به سختی می‌تواند اشکالی در این فیلم پیدا کند.

Alex Abad-Santos
Vox

۸۰۰ | مهم‌تر از هر موضوع دیگری، «ددپول ۲» به‌شدت سرگرم‌کننده و خنده‌دار است. (بله، شما باید تا پایان فیلم صبر کنید و تمامی صحنه‌های پس از پایان فیلم را تماشا کنید) شاید در این اثر برخی موارد خیلی جدی گرفته نشود، اما می‌توان گفت در ژانری که همه چیز به‌شدت جدی است و برخی اوقات اتفاقات بسیار مرگباری رخ می‌دهد، ساخت و اکران این اثر کاملا به‌جا بود.

Bill Goodykoontz
Arizona Republic

۸۰ | در سرتاسر فیلم اکشن به طور فراوان وجود دارد، ولی «ددپول ۲» آن قدری که برخی از دنباله‌های فیلم‌های مربوط به کتاب مصور در گرداب اکشن غرق می‌شوند، در آن غرق نشده است. با آن توهین‌ها و مسخره‌بازی‌های کاریزماتیک «رایان رینولدز» به عنوان هسته فیلم، فیلم از یک اکشن پر زد و خورد صرف عبور کرده و به یک کمدی بسیار باحال و بیشتر از آن تبدیل می‎‌‎شود، حتی گاهی جایی برای احساسات هم باز می‌شود.

John DeFore
The Hollywood Reporter

۷۵ | «ددپول ۲» درست همانند قسمت اول آن است؛ منتها با کمی تفاوت. می‌توان گفت که این قسمت نسبت به قسمت اول محبوب سال ۲۰۱۶ خود کمی بهتر، منحصربه‌فردتر، خنده‌دارتر و مبتکرانه‌تر است. همچنین لازم به ذکر است که این قسمت نسبت به تن و سبکی که انتخاب کرده، ثابت قدم‌تر از قسمت اول بوده و این فیلم را تبدیل به یک اثر کمدی دیوانه‌وار بسیار خشن کرده است.

Michael Phillips
Chicago Tribune

۷۰ | تقریبا از هر جهت، این دنباله نسبت به قسمت قبلی در سال ۲۰۱۶ پیشرفت کرده است: هوشمندانه‌تر، پرفروش‌تر، از لحاظ روایی منسجم‌تر و به صورت کلی بامزه‌تر، با چندین چیز تازه که جواب داده است. این فیلم می‌خواهد که همه چیز را – جوک‌ها، ارجاعات، سرها، خون، دل و روده و حتی کمی استفراغ – را به این طرف و آن طرف بپاشد، و خیلی هم به این دقت نمی‌کند که این‌ها چقدر به مقصد می‌رسند.

Andrew Barker
Variety

۶۰ | صحنه‌های مبارزه‌ای که در این اثر وجود دارد، اصلا قابل مقایسه و به خوبی مبارزه‌های اثر قبلی دیوید لیچ یعنی فیلم بلوند اتمی یا سری فیلم‌های «جان ویک» (John Wick) نیست، اما اینگونه می‌توان گفت که نسبت به استاندارد مبارزه‌ای دیگر آثار ژانر ابرقهرمانی، کمی بهتر است. در این اثر خلاقیت‌های جالبی به کار برده شده که تا انتهای اثر، داستان همچنان جذاب و هیجان‌انگیز باشد.

Matt Singer
ScreenCrush

۶۰ | با توجه به مصمم بودن فیلم برای فتح گیشه، با جوک‌های مربوط به فرهنگ عامه و خیلی اوقات ناشایست، «ددپول ۲» به طور واضح ساخته شده تا با تمامی لحظات کنایه‌ دارش به طرفداران قدیمی تحویل داده شود (آن‌ها باید تیتراژ را هم برای برخی نکات مهم داستانی که خیلی راحت کنار گذاشته شده‌اند، ببینند).

Helen O’Hara
The Telegraph

۵۰ | در «ددپول ۲»، شوخی‌ها خیلی زود اثر می‌کنند، ولی فرنچایز به صورت کلی آن قدرت اولیه را به خاطر وارد شدن ضد قهرمان‌اش یعنی ددپول به دنیای پدرانه از دست می‎دهد، جایی که سعی می‌کند همان مشکل همیشگی فیلم‌های بلاک باستری را به فیلمی که زمانی یک اثر انقلابی با رده بندی سنی بزرگسال بود تزریق کند.

Jen Yamato
Los Angeles Times

۴۰ | ما به عصر اشباع آثار ابرقهرمانی رسیده‌ایم، و «ددپول ۲» بیشتر از آن که یک هجونامه بر آن باشد، نشانه‌ای بر آن فرارسیدن آن عصر است. این فیلم هیچ تعلیقی ندارد، به شدت ثابت‌تر از آن است که تعلیقی داشته باشد.

David Edelstein
New York Magazine (Vulture)


منتقد: ای. او. اسکات | نیویورک تایمز – امتیاز ۶ از ۱۰

وقتی که ددپول به شخصیت «کیبل» (Cable) تحت عنوان «تانوس» (Thanos) اشاره کرد، کسی که کنار من نشسته بود متوجه منظور او نشد و او را نشناخت. چرا که، می‌دانید، تانوس اسم دشمن اصلی در فیلم «انتقامجویان: جنگ ابدیت» (Avengers: Infinity War) است که نقش آن را «جاش برولین» (Josh Brolin) ایفا می‌کند، که البته در همین حین بازیگر نقش کیبل هم است، کسی که تقریبا می‌توان گفت دشمن شماره یک در «ددپول ۲» است. چندین و چند سطح از جوک‌های مختلف، که همگی به سرعت برق و باد به نمایش در می‌آیند. من نیز، خندیدم، آن موقع و البته مواقعی دیگر. من فیلم‌های ابرقهرمانی زیادی را تماشا کرده‌ام، و این خنده‌ها به مانند گرفتن پول نقد از یک دستگاه ATM بود. البته این دقیقا یک موفقیت بادآورده، با توجه به خرج‌های قسمت قبلی نیست، ولی به هر حال عکس آن هم کاملا صدق نمی‌کند.

فیلمنامه، که آن را «ریت ریس» (Rhett Reese)، «پل ورنیک» (Paul Wernick) و «رایان رینولدز» (Ryan Reynolds، که بار دیگر بازیگر نقش اصلی فیلم است) نوشته‌اند، پر شده از شوخی‌های کوچه بازاری، از آن دست شوخی‌هایی که حتی یک آدم به شدت لفظ قلم و سنگین را نیز وادار به خنده‌های شیطانی کند. حداقل، برای من که جواب داد. ولی این دنباله بر بلاک باستر غافلگیرکننده و هم خانواده سری «مردان اکس» (X-Men) که با رده بندی سنی بزرگسال در سال ۲۰۱۶ اکران شد، زیادی برای رسیدن به هدفی نامعلوم تلاش می‌کند.

اولین «ددپول» که بر مبنای شخصیتی از «مارول» (Marvel) بود که در اوایل دهه ۹۰ معرفی شده (با اسم واقعی «وید ویلسن»)، خودش را به عنوان مرهمی بر زخم فیلم‌های ابرقهرمانی تکراری نشان داد، ولی این فقط یک درمان موقتی بود. اگر می‌خواستید با چند جوک مواجه شوید، جای درستی را انتخاب کرده بودید. بیش از آن، مقصود آن بوده که آن قدری در این ژانر سرمایه گذاری شود تا هم شور و اشتیاق و هم بدگمانی را به صورت همزمان به دست آورد.

«ددپول ۲» که تقریبا با تمامی آثار و متعلقات دنیای سینمایی «مارول» و «دی سی» (DC) شوخی می‌کند و آن‌ها را دست می‌اندازد – گاهی اوقات هم به شکلی نمادین و استعاری آن قدری روی صحنه خون و خونریزی به راه می‌افتد که طعنه‌ای به آن‌ها باشد – از آن مسخره‌بازی‎های خاص خودش استفاده می‌کند تا به آن دنباله‌سازی‌ها و گسترش برند که خودش آن‌ها را هجو می‎‌کند، برسد. در نهایت، یک گروه رنگارنگ و چندنفره از مبارزان آماده‌اند تا با شخصیت شیطانی بجنگند. یکی دیگر. دقیقا همان چیزی که نیاز بوده است. آن جوک‌ها در مورد دنباله سازی‌هایی که دهه‌ها به طول می‌انجامند صرفا جوک نبوده، درست است؟

در این بین، ما می‌توانیم یک جین از مزه‌پرانی‌ها و صداگذاری خلاقانه آقای «رینولدز» را شاهد هستیم، به همراه یک سری سکانس‌های مبارزه سریع و پرجنب و جوش، که به خوبی توسط «دیوید لیچ» (David Leitch) کارگردانی شده است. صورت و بدن «وید» همچنان زخمی است، و او همچنان به دنبال اجرای عدالت به شیوه خود، به شکلی خشن و خونین است، با نقابی اجباری به روی صورت، با دو عدد شمشیر مخصوص نینجاها که به شکلی ضربدری پشت او قرار گرفته. قدرت اصلی «ددپول» فناناپذیری اوست. او نمی‎‌تواند بمیرد، حتی اگر به مانند خیلی از لحظات فیلم، او واقعا دوست داشته باشد که بمیرد. او به زمین می‌افتد، زخمی می‌شود، منفجر می‌شود، ولی در نهایت، از جای برخاسته و به مبارزه ادامه می‌دهد.

ناامیدی و اندوه در ابتدا «وید» را به آن وا می‌دارد که به دنبال انتقام برود و سپس او سعی می‌کند تا جلوی رخ دادن دو انتقام گیری دیگر را بگیرد. احساسات او همچنین یک بهانه همیشگی برای اوست. هرچقدر که او شرور به نظر برسد، هرچقدر که او در کشتن مثل یک شوالیه بی‌رحم باشد و همه را قلع و قمع کند، در نهایت، درست بودن کار او همیشه تضمین شده است. او با پسری به نام «راسل» (با بازی «جولین دنیسن») دوست می‌شود، کسی که توانایی‌های آتش افروزی دارد و در یکی از آن یتیم‌خانه‌های شبیه به آثار «چارلز دیکنز» همواره مورد آزار و اذیت و سواستفاده قرار می‎گرفته است. «ددپول» از «راسل» محافظت می‌‎کند، چیزی که به نوعی تضمینی بر آن است که «ددپول» آدم خوبی است.

«کیبل» به عنوان عامل اصلی بدبختی‌های آن بچه پا به فیلم می‌گذارد، به شکلی که گویی خود به خوبی از کلیشه‌های موجود در ژانر باخبر است. او یک مسافر زمان با یک بازوی مکانیکی و رفتاری کاملا نظامی است، به مانند چیزی مثل «باز لایتیر» (Buzz Lightyear) از مجموعه «داستان اسباب بازی» (Toy Story) در برابر ددپولی که به مانند «وودی» است. دیگر آدم‎‌های منفی موجود در قصه شامل «کلوسوس» (با صداگذاری «استفان کاپیچیچ/ Stefan Kapicic»، یک روسی غول پیکر با بدنی تیتانیومی و «دومینو» ( با بازی «زازی بیتز / Zazie Beetz»)، کسی که توانایی عجیب و مرموزی برای فرار از مخمصه‌های خطرناک دارد، می‌شود. «ددپول» اصرار دارد که «شانس یک قدرت اصلی نیست»، و این شک او یک دعوای فلسفی تقریبا جالب را پدید می‌آورد.

«ونسا» (با بازی «مورنا باکارین / Morena Baccarin»)، عشق زندگی «وید»، به او هشدار می‎دهد که قلب او در جای درستی نیست، و این نرمی، احساساتی بودن در قلب «ددپول ۲»، جایی باعث می‎شود که به پذیرش همگان برسد ولی در همین حین از ارزش شوخی‌ها و هجوآمیز بودن آن کاسته شود. چیزی که این فرنچایز را رو به جلو می‌راند، چیزیست که در همین حالا هم خیلی از مباحث فرهنگی و سیاسی را رو به جلو می‌برد: دلسوزی‌های یک سفیدپوست با نیاز شدید و مبرم به این که در کانون توجه باشد. او خشمگین، خشن، بی‌ادب نسبت به همه چیز و همه کس است، ولی در همین حال این هیچوقت آزاردهنده نشده و همیشه هم جالب توجه است.

مطمئن. عالی. ولی یک چیز نادرست همیشگی در مورد این شخصیت وجود دارد، یک چیز اشتباه در مورد حد و مرزهای دیوانگی و خشم او. «ددپول ۲» توانسته با خط قرمزها و بدنمایی‌ها ور برود و با آن‌ها بازی کند، ولی هیچ گاه ریسکی خلاقانه را به جان نمی‌خرد.

اختصاصی نقدفارسی

مترجم: دانیال دهقانی

کپی برداری و نقل این مطلب به هر شکل (از جمله برای همه نشریه‌ها، وبلاگ‌ها و سایت های اینترنتی) بدون ذکر دقیق کلمات “منبع: سایت اس استار وی” ممنوع است و شامل پیگرد قضایی می شود.


Post Views:
۱۷۴

+ نقد و بررسی فیلم «ددپول ۲» (Deadpool 2)
نگاهی به اطلاعات و ویژگی های بازی Battlefield V
13 ساعت پیش ارسال شده

Battlefield V بامداد امروز با تریلری سراسر هیجان معرفی شد و در این مطلب، قصد داریم نگاهی به تمامی جزییات ارائه‌شده از این بازی داشته باشیم. 

۳۰ دقیقه بامداد امروز ۳ خرداد، استودیو دایس و الکترونیک آرتز، به جذاب‌ترین شکل ممکن از نسخه جدید سری بتلفیلد یعنی Battlefield V رونمایی کردند؛ تجربه‌ای که این بار و پس از تجربه موفق Battlefield 1 در جنگ جهانی اول، قرار است ما را به نبرد‌های حتی هیجان‌انگیزتر جنگ جهانی دوم ببرد. با این حال Battlefield V، هرگز قرار نیست یک تکرار مکررات از نسخه قبلی این مجموعه باشد و صرفا با تغییر دادن فضای بازی، سعی در بهره بردن از موفقیت‌هایی داشته باشد که نسخه قبلی آن‌ها را پی‌ریزی کرده است. درست است که هنوز فقط ساعاتی از معرفی Battlefield V می‌گذرد و الکترونیک آرتز، ارائه اطلاعات بیش‌تر از این بازی را به رویداد EA Access موکول کرده است، اما در حال حاضر هم آنقدر اطلاعات جذاب از بازی ارائه شده است که بتوانیم در قالب مقاله‌ای، به آن‌ها بپردازیم و حسابی برای تجربه کردن بازی در مهر ماه امسال، هیجان‌زده شویم. پس با اس استار وی همراه باشید تا نگاهی به ویژگی‌ها و اطلاعات ارائه‌شده از Battlefield 5 داشته باشیم. 

بازی Battlefield V

بخش داستانی؛ تجربه‌ای نو در فضایی آشنا

دایس وعده ارائه تصویری جدید از جنگ جهانی دوم را داده است؛ تصویری که قبلا در بازی یا فیلمی آن را مشاهده نکرده‌ایم

خب اولین موردی که در رابطه با Battlefield V تایید شد، جریان داشتن آن در جنگ جهانی دوم بود. پیش از معرفی رسمی بازی، شایعه‌های مختلفی پیرامون فضای آن مطرح بودند؛ شایعه‌هایی که مواردی مثل جریان داشتن بازی در ویتنام یا حتی زمان حال و آینده را شامل می‌شدند. با این حال دایس و الکترونیک آرتز، این بار قصد نداشتند از نظر زمانی، خیلی از نسخه قبلی مجموعه فاصله بگیرند و به قول خودشان، ترجیح دادند سری بتلفیلد را به نقطه‌ای برگردانند که همه‌چیز از آنجا آغاز شد؛ جنگ جهانی دوم. ولی خب راستش را بخواهید، جنگ جهانی دوم ایده جدیدی در بین بازی‌های شوتر نیست و پیش‌تر، در نسخه‌های متفاوت مجموعه بازی‌هایی چون Call of Duty، Medal of Honor، Brothers in Arms یا حتی همین بتلفیلد روایت‌های مختلفی را از آن دیده و تجربه کرده‌ایم. به همین دلیل هم استودیو دایس، برای اینکه بتواند Battlefield V را به بازی بهتری تبدیل کند، تصمیم گرفته است تا تمام آن چیز‌هایی را که قبلا در جنگ جهانی دوم تجربه کرده‌ایم، کنار بگذارد و به سراغ ارائه یک تجربه جدید‌تر برود و برگ‌هایی از تاریخ این نبرد ویران‌کننده را ورق بزند که قبلا، در کم‌تر بازی یا فیلمی به آن‌ها پرداخته شده است. 

از این رو در بخش داستانی Battlefield V، مجددا شاهد همان ساختاری خواهیم بود که در نسخه بتلفیلد ۱ هم آن را تجربه کردیم. به این صورت که شما قادر به تجربه چندین کمپین مختلف خواهید بود که هرکدام، با محوریت یک سرباز و در منطقه‌ای متفاوت از جهان در دوران جنگ جهانی دوم جریان دارند. هنوز اطلاعات خیلی زیادی در رابطه با بخش داستانی و جزییات ریز‌تر آن در دست نیست ولی در این حد می‌دانیم که در یکی از این کمپین‌ها، با یک کاراکتر زن همراه خواهیم شد یک سرباز مقاومت در نروژ است. داستان این بخش در سال ۱۹۴۳ روایت می‌شود و در آن، باید با نیرو‌های آلمانی که کشور این کاراکتر را اشغال کرده‌اند، مبارزه کنید. بخش‌های دیگر کمپین داستانی بازی هم قرار است ما را به نقاط دیگری در جهان ببرند؛ از شهر روتردام هلند که در اثر بمباران نیرو‌های نازی به یک ویرانه تبدیل می‌شود گرفته تا ماموریت‌هایی در قلب صحرای آفریقا یا اطراف فرانسه. 

 

اما اگر شما هم بخش داستانی Battlefield 1 را تجربه کرده باشید، احتمالا با من هم‌عقیده هستید که این قسمت از بازی با وجود داشتن جذابیت‌هایی، بیش‌تر نقش یک قسمت آموزشی را برای بخش چندنفره این شوتر اول‌شخص داشت و سعی می‌کرد در قالب یک سری ماموریت داستانی، برای مثال طرز کار با هواپیما، تانک یا انواع کلاس‌ها را به‌مان آموزش بدهد. خب آیا چنین چیزی در Battlefield V هم تکرار خواهد شد؟ شاید بله و شاید هم خیر؛‌ ولی خب سازندگان بازی، در جریان رویداد دیشب اعلام کردند که این بار، می‌خواهند عمق بیش‌تری را در بخش کمپین داستانی به مخاطب تقدیم کنند و این عمق بیش‌تر، با احساسی‌تر کردن داستان روایت‌شده در این قسمت و پرداختن به موارد جدیدی در قالب جنگ جهانی دوم که به آن اشاره کردیم، حاصل خواهد شد. لارس گوستاوسون، کارگردان بازی، در این مورد گفت:

ما همه بازی‌های جنگ جهانی دوم رو تجربه کردیم و هر فیلمی رو که بر اساس این جنگ ساخته شده دیدیم. ولی خب برنامه ما، تکرار کردن این داستان‌های آشنا نبود و می‌خواستیم خودمون رو با یه سری چالش جدید رو‌به‌رو کنیم و سراغ چیز‌هایی بریم که قبلا، کسی سراغشون نرفته بود. ما تو بخش داستانی Battlefield V، قراره شمارو به سفر دور دنیا ببریم؛ سفری که تو اون سری به نروژ می‌زنیم و یه داستان عاطفی و خانوادگی رو تجربه می‌کنیم و بعدا سراغ هلند و آفریقا و فرانسه می‌ریم و تو هر کدوم از این بخش‌ها تجربه‌ای جدید از جنگ جهانی دوم رو روایت می‌کنیم. 

به هر حال در دورانی که بازی‌هایی مثل Call of Duty: Black Ops 4 تصمیم گرفته‌اند قید بخش داستانی را بزنند و البته برای این کار دلایل قانع‌کننده‌ای هم دارند که در مقاله مخصوص این بازی به آن‌ها خواهیم پرداخت، بتلفیلد V تصمیم گرفته است تا در کنار قسمت چندنفره به عنوان بخش محبوب بازی‌های این مجموعه، نگاهی هم به قسمت داستانی داشته باشد و خب امیدواریم که تجربه این بخش، به مراتب بهتر و کامل‌تر از چیزی که در نسخه قبلی این سری شاهد بودیم باشد. 

بازی Battlefield V

حالت Co-Op؛ تازه‌وارد هیجان‌انگیز

خب استودیو دایس، در ادامه نوآوری‌هایش در بازی Battlefield V، یک بخش کاملا جدید به آن اضافه کرده است که همان، قسمت Co-Op بازی است؛ قسمتی که به نهایتا چهار بازیکن اجازه می‌دهد تا در کنار هم، بازی را تجربه کنند و این تجربه، کاملا مجزا از قسمت داستانی یا چندنفره بازی خواهد بود. البته منظور از مجزا بودن، این است که در بخش Co-Op قرار نیست مثلا همان مراحل بخش داستانی را با دوستان‌مان تجربه کنیم یا اینکه در قالب یک اسکواد وارد بخش چندنفره بازی شویم. با این حال ارتباطاتی بین قسمت Co-Op و بخش چندنفره بازی وجود دارند که در ادامه بیش‌تر به آن‌ها می‌پردازیم. خب به خود قسمت Co-Op برگردیم؛ در این قسمت، بازیکنان قادر خواهند بود سرباز خودشان را وارد یک تیم چهارنفره با سه بازیکن دیگر کنند و به انجام مراحل بپردازند. این مراحل، شامل ماموریت‌هایی در دوران جنگ جهانی دوم می‌شوند و در آ‌ن‌ها، باید مثلا یک آیتم با‌ارزش را از کمپ دشمن بدزدید یا کار‌های مختلفی انجام دهید؛ کار‌هایی که لازمه موفقیت در انجام آن‌ها، داشتن همکاری تیمی است. به عنوان مثال، وقتی ماموریت شدن برداشتن یک آیتم با‌ارزش از کمپ دشمن است، یک سرباز می‌تواند وارد کمپ شود و سرباز دیگر از دور با اسلحه اسنایپر از او پشتیبانی کند.

تمام پیشرفت‌هایی که سرباز شما در بخش Co-Op داشته باشد، قابل انتقال به بخش چندنفره است

اینکه مراحل بخش Co-Op را به چه شکلی انجام می‌دهید، بستگی به خود شما دارد و بازی مسیری از پیش تعیین‌شده را پیش روی شما قرار نخواهد داد. با این حال با توجه به عملکردی که گروه شما در بازی داشته باشد، ممکن است شاهد سخت‌تر شدن مراحل باشیم و مثلا، ممکن است تعداد سرباز‌هایی که پیش روی شما قرار می‌گیرند بیش‌تر شود یا حتی سناریو‌هایی به‌وجود بیاید که بتوانند کار شما و گروه‌تان را سخت‌تر کنند. گوستاوسون توضیحات جالبی هم در مورد این بخش ارائه کرده است:

بخش Co-Op بازی، تقریبا چیزی بین بخش داستانی و چندنفرس. یکی از بازخورد‌هایی که ما همیشه از بازیکنای تازه‌وارد بتلفیلد دریافت می‌کنیم، اینه که قسمت چندنفره و مثلا بخش Conquest با اون وسعت زیادش، کمی برای اونایی که قبلا شانس تجربه بازی رو نداشتن سخت و گیج‌کنندس. ولی خب ما قراره تو بخش Co-Op، کاری کنیم که بازیکنا همکاری کردن با همدیگه رو یاد بگیرن و بتونن بعدا تو بخش چندنفره هم عملکرد بهتری داشته باشن. تو قسمت Co-Op بازیکنان یه سری ماموریت دارن که رسیدن به آخرین ماموریت، میتونه خیلی سخت و چالش‌برانگیز باشه. برای همینم ما به بازیکنا این امکان رو دادیم که تو هر قسمتی که حس کردن ماجرا داره سخت‌تر می‌شه، از مرحله خارج بشن و چیز‌ایی رو که تا اون لحظه به دست آوردن، حفظ کنن. چون تو بخش Co-Op،‌ شما فقط وقتی پاداش‌ها رو به دست میارین که سالم از مرحله خارج بشین و اگه مثلا وسوسه انجام دادن ماموریت بعدی بهتون غلبه کنه ولی تو اون کشته بشین، هرچی که کسب کردین از بین میره. 

مساله مهم بعدی راجع به بخش Co-Op، همین بحث همکاری داشتن با بقیه بازیکناس. تو این بخش شما هرگز نمی‌دونین که چه چیزی قراره انتظارتون رو بکشه؛ چون ما یه سیستم جدید برای بخش Co-Op طراحی کردیم که تو هر بار تجربه اون، می‌تونه سناریو‌ها یا دشمنای مختلفی رو پیش روی شما قرار بده و به همین دلیل، تنها چیزی که می‌تونین روش حساب باز کنین و بهش اعتماد داشته باشین، همون سربازیه که دوست‌تون کنترل می‌کنه و کنارش می‌جنگین. 

بازی Battlefield V

بخش چندنفره؛ بزرگ‌تر، بهتر و تکمیل‌تر

ولی خب هر چقدر هم که دایس روی سایر بخش‌های بازی Battlefield V کار کرده باشد، چیزی که خیلی از طرفداران این مجموعه بی‌صبرانه منتظر آن هستند، بخش چندنفره بازی است. به هر حال همین الان هم خیلی از طرفداران بازی‌های شوتر سرگرم تجربه بخش چندنفره نسخه قبلی این مجموعه یعنی Battlefield 1 هستند و این یعنی دایس، همین که بتواند تجربه‌ای به همین میزان لذت‌بخش را به‌مان ارائه کند، خیلی‌ها راضی خواهند بود و به سبب تغیراتی که در محیط و برای مثال تجهیزات موجود در بازی اعمال شده است، حس تکراری شدن بازی را هم نخواهند داشت. ولی خب آیا دایس به این کار بسنده کرده است؟ جواب یک نه خیلی شیرین است. این استودیو با اینکه احتمالا هسته اصلی بخش چندنفره را از نسخه قبلی به Battlefield V منتقل خواهد کرد، ولی آنقدر تغییرات در آن اعمال کرده است که این بخش تکراری به نظر نرسد. 

قسمت Operations این بار جذاب‌تر و بسیار وسیع‌تر از نسخه قبلی خواهد بود

بخش Operations به مرور زمان در بتلفیلد ۱ به یک حالت بسیار جذاب تبدیل شد و حتی خیلی از بازیکنان، برای تجربه آن قید حالت محبوب همیشگی این مجموعه یعنی Conquest را هم می‌زدند. خب خبر خوب اینکه در Battlefield V، این بخش به مراتب بزرگ‌تر و بهتر از قبل برخواهد گشت و نام آن هم Grand Operations خواهد بود. اینکه چرا دایس واژه عظیم را به ابتدای Operations اضافه کرده است، به این دلیل است که این استودیو در نسخه جدید بازی این حالت را در مقیاسی به مراتب بزرگ‌تر ارائه خواهد کرد. البته منظور از این حرف، افزایش عجیب و غریب تعداد بازیکنان نیست و شاهد ۶۴ بازیکن در این بخش خواهیم بود ولی برای مثال، محیط‌های مربوطه به مراتب بزرگ‌تر خواهند بود و تجربه کلی بخش Grand Operations هم قرار است در طول چهار روز خیالی در بازی روایت شود. حال اگر در پایان روز سوم، جناحی که بتواند دو پیروزی کسب کند، برنده نبرد خواهد بود. ولی اگر نبرد در روز سوم بدون برتری طرفین به پایان برسد و همه‌چیز مساوی شود، کار به روز چهارم خواهد کشید که یک تجربه بی‌نهایت جالب ارائه می‌کند. چرا که در این روز، خبری از ریسپاون شدن نیست و هر بازیکن، به معنی واقعی کلمه فقط یک بار شانس حضور در میدان را خواهد داشت و در صورتی که پس از مرگ توسط هم‌تیمی‌هایش ریوایو نشود، کارش در بازی به پایان خواهد رسید و باید منتظر تلاش هم‌تیمی‌هایش باشد. 

اما یکی دیگر از اتفاقات بسیار مهمی که درباره Battlefield V رخ داده است، نبود پرمیوم پس برای بازی است؛ این بدین معنی است که شما، دیگر نیازی به پرداخت هزینه اضافی برای دسترسی داشتن به محتویاتی مثل نقشه‌ها نخواهید داشت و همه بازیکنانی که نسخه اصلی بازی را خریداری کنند، همه محتویات بعدی آن را هم به صورت رایگان دریافت خواهند کرد. خب جدا از اینکه این کار حرکتی قابل تحسین از جانب الکترونیک آرتزی است که بارها به پول‌پرستی متهم شده است، دلیل دیگری هم دارد. بخش چندنفره بازی Battlefield V، قرار است شروعی مثل شروع واقعی جنگ جهانی دوم داشته باشد. بدین ترتیب که پس از انتشار بازی، شاهد نقشه‌هایی در بخش چندنفره بازی خواهیم بود که به اوایل جنگ جهانی دوم مربوط هستند. ولی به مرور زمان، دایس قرار است نقشه‌ها و سناریو‌هایی از مراحل بعدی این نبرد عظیم را به بازی کند و بدین ترتیب، مطمئن شود که بازی از حیث محتویات پس از انتشار هم کم و کسری ندارد و در طولانی‌مدت هم جذاب است. خب حال فرض کنید که بحث سیزن پس پیش می‌آمد و پس از انتشار این محتویات جدید، برخی کاربران به دلیل نداشتن سیزن پس شانس دسترسی به آن‌ها را از دست می‌دادند. این کار به‌نوعی به تجربه کلی بازی و ایده‌ای که دایس در سر دارد ضربه می‌زد. به همین دلیل هم حذف سیزن پس، اقدامی بسیار مثبت برای بازی است که باعث خواهد شد جامعه کاربران آن همواره متحد و یکپارچه باقی بمانند و از محتویاتی که دایس برای بازی در آینده برنامه‌ریزی کرده است لذت ببرند. 

 

با اینکه تمام اطلاعاتی که از بخش چندنفره بازی تا به اینجا ارائه کردیم جذاب به‌نظر می‌رسند، اما همه ویژگی‌های جدید نیستند و هنوز هم موارد جذاب دیگری وجود دارد. اگر نسخه قبلی یا کلا بازی‌های قبلی بتلفیلد را تجربه کرده باشید، قطعا به این قضیه باور دارید که بازی کردن بازی در کنار افرادی که با آن‌ها آشنا هستید و تیم هماهنگی تشکیل می‌دهید جذاب‌تر است و باعث می‌شود لذت بیش‌تری از بازی کردن بخش چندنفره ببرید و اعصاب‌تان هم از ناهماهنگی تیم به هم نریزد. خب Battlefield V قرار است شما را بیش‌تر به قرار گرفتن در اسکواد‌های هماهنگ‌تر تشویق کند و برای این منظور، جوایزی هم در نظر گرفته است؛ جوایزی که باعث خواهند شد بازیکنان قید انفرادی بازی کردن و اهمیت ندادن به تیم را بزنند. برای مثال اگر اسکواد شما به بهترین اسکواد بازی تبدیل شود، جوایزی در قالب یک سری تجهیزات واقعا قوی مثل تانک‌های بسیار قدرتمند یا حتی موارد دیگر به دست خواهید آورد که می‌توانید همراه با اسکواد‌تان از آن‌ها استفاده کنید و قدرت‌تان را به رخ دیگران بکشید. البته علاوه بر جوایز تیمی، یک سری جوایز انفرادی هم در بازی وجود خواهند داشت و با عملکرد بهتر در بازی، می‌توانید آن‌ها را که شامل سلاح یا آیتم‌های تزئینی می‌شوند، دریافت کنید. 

بخش چندنفره Battlefield V، ویژگی‌های جدید دیگری هم دارد که به صورت خلاصه‌وار به آن‌ها اشاره می‌کنیم. یکی از موارد جذاب بازی، بهبود فیزیک تخریب‌پذیری آن است. به این صورت که اکثر ساختمان‌ها و چیز‌هایی که در نقشه می‌بینید، قابل تخریب هستند و بازی از این حیث، حس و حالی شبیه به نسخه Bad Company 2 با آن فیزیک فوق‌العاده خواهد داشت. اما شما در کنار داشتن قدرت تخریب که می‌توان از آن در راستانی کشتن بازیکنان دیگر بهره برد، برای اولین بار در این مجموعه قدرت ساخت و ساز هم خواهید داشت. در طول بازی بازیکنان یک جعبه ابزار خواهند داشت که با استفاده از آن و خرج منابع، می‌توانند یک سری مواضع دفاعی بسازند؛‌ مواضعی که از طریق آن‌ها، قادر خواهید بود بهتر از نقطه‌ای که در حالت Conquest تصرف کرده‌اید دفاع کنید یا حتی برای خودتان یک سنگر بسازید که بتوانید در پشت آن، امنیت بیش‌تری داشته باشید. تنوع بالای نقشه‌ها، دسترسی داشتن به انواع و اقسام سلاح و تجهیزاتی مثل تانک و هواپیما از دوران جنگ جهانی دوم و همچنین حالت‌های محبوب همیشگی سری بتلفیلد هم از دیگر ویژگی‌های بخش چندنفره این بازی هستند که باعث می‌شوند این قسمت، پتانسیل بالایی برای ارائه یک تجربه بی‌نهایت جذاب داشته باشد. 

بازی Battlefield V

بتل رویال؛ شاید بله!‍

این روز‌ها تب و تاب عجیبی در بین بازی‌ها برای گنجاندن حالت بتل رویال آغاز شده است و این قضیه به حدی جدی است که حتی در یک سری سبک‌های کاملا متفاوت هم شاهد استفاده از یک حالت بتل رویال هستیم. در حالی که وجود چنین حالتی در بازی Call of Duty: Black Ops 4 رسما توسط اکتیویژن تایید شد، دایس در رویداد رونمایی Battlefield V اشاره‌ای به بودن حالت بتل رویال در بازی نکرد که شاید، برای برخی کاربران خبر خوبی هم باشد. ولی خب در جریان همین رویداد، گیم‌اسپات شانس مصاحبه با سازندگان بازی را داشته است و آندریاس مورل، تهیه‌کننده بازی، در این مصاحبه احتمال وجود حالت بتل رویال در بازی را رد نکرده و حتی گفته که چنین حالتی، کاملا مناسب حال و هوای بازی Battlefield V خواهد بود:

نادیده گرفتن علاقه‌ای که بازیکنا به حالت بتل رویال دارن، غیرممکن به نظر می‌رسه. به همین دلیل دایس هم طرفدار پر و پاقرص این حالته و جوانب استفاده از اون تو سری بتلفیلد رو هم بررسی کرده. از طرف دیگر ما تو بخش چندنفره بازی، یه تجربه سندباکس و وسیع رو ارائه می‌دیم و حتی چیز‌هایی مثل ماشین‌ها رو هم از مدت‌ها قبل تو بازی داریم که با این پتانسیل‌ها، حالت بتل رویال رو می‌تونیم راحت پیاده کنیم و چنین حالتی، کاملا مناسب بازی خواهد بود. 

البته با وجود صحبت‌های تهیه‌کننده بازی، تا به این لحظه وجود حالت بتل رویال در بازی تایید نشده است ولی حتی اگر در زمان انتشار هم شاهد چنین حالتی نباشیم، بعید نیست که بعدا حالتی شبیه به بتل رویال به Battlefield V اضافه شود. 

بازی Battlefield V

شخصی‌سازی؛ عمیق‌تر و کامل‌تر از همیشه

حال که به همه ویژگی‌های جدید Battlefield V اشاره کردیم، بد نیست نگاهی هم به یکی دیگر از موارد جدید اضافه‌شده به این بازی یعنی قسمت Company داشته باشیم؛ قسمتی که به بازیکنان اجازه می‌دهد سرباز‌های خودشان را با تمام جزییاتی که دوست دارند بسازند و آن‌ها را با جزییات کامل شخصی‌سازی کنند. برای مثال، در این قسمت می‌توانید یک سرباز مدیک بسازید، ظاهر وی را به شکلی که دوست دارید تغییر بدهید و با آیتم‌های تزئینی مختلف، کاراکتری خلق کنید که کاملا منحصر‌به‌فرد شما است و قرار نیست شبیه به سرباز هیچ بازیکن دیگری در بازی باشد. پس از آن می‌توانید به مرور زمان با بازی کردن بازی، آیتم‌های جدیدی برای شخصیت‌تان به دست بیاورید و مثلا سلاح وی را شخصی‌سازی کنید و تجهیزاتی را که همراه خودتان به میدان نبرد می‌برید، به سلیقه خودتان انتخاب کنید. حتی اسلحه‌های بازی هم گزینه‌های شخصی‌سازی بیش‌تری نسبت به قبل ارائه می‌دهند و جدا از تغییراتی که می‌توان در ظاهر آن‌ها اعمال کرد، بازیکنان قادر خواهند بود قسمت‌های مختلف اسلحه مثل دوربین یا سرنیزه را به سلیقه خودشان تغییر بدهند. 

به لطف امکانات شخصی‌سازی با سربازی وارد میدان خواهید شد که کاملا توسط خودتان خلق شده است

در کل بحث شخصی‌سازی در بازی به مراتب غنی‌تر از همیشه خواهد بود و این ویژگی بسیار مثبتی برای بازی Battlefield V است. البته اینجا، جایی است که بحث خرید‌های درون برنامه‌ای هم به بازی باز می‌شود. درست است که Battlefield V سیزن پس نخواهد داشت، اما کماکان در آن شاهد خرید‌های درون برنامه‌ای خواهیم بود که البته سازنده بازی در رویداد رونمایی از آن، تاکید کرد که این خرید‌ها به هیچ‌وجه قرار نیست در گیم‌پلی هم تاثیرگذار باشند و باعث برتری بازیکنی نسبت به بازیکن دیگر شوند. در واقع قرار نیست تجربه تلخ Star Wars Battlefront 2 برای بازیکنان و استودیو دایس دوباره تکرار شود و خرید‌های درون برنامه‌ای صرفا برای افرادی خواهند بود که حوصله به‌دست آوردن آیتم‌های تزئینی را از طریق بازی کردن ندارند. 

 

بهبود‌های گرافیک و گیم‌پلی

اما به عنوان آخرین بخش مطلب، بد نیست نگاهی هم به تغییراتی که دایس در گیم‌پلی و گرافیک بازی اعمال کرده است داشته باشیم. به جز پیشرفت‌ها در زمینه فیزیک، هنوز اطلاعات فنی دقیقی از بازی ارائه نشده است که بتوانیم بهتر در مورد گرافیک صحبت کنیم. اما سازندگان Battlefield V، از قبل اعلام کرده بودند که بازی از نظر بصری خیره‌کننده خواهد بود و خب این مساله دور از انتظار هم نیست. چرا که حتی اگر شما همین الان هم بازی Battlefield 1 را روی یک پلی‌استیشن ۴ یا ایکس‌باکس وان معمولی و روی یک تلویزیون ۱۰۸۰p ساده اجرا کنید، باز هم از جلوه‌های بصری بازی لذت خواهید برد و خب تصور کنید که این جلوه‌ها، در نسخه جدید بهتر و زیباتر از قبل هم بشوند. این مساله به‌وضوح در تریلر پخش‌شده از بازی هم مشخص بود و جلوه‌های بصری نمایش‌داده‌شده را که البته مربوط به نسخه ایکس‌باکس وان ایکس بوده و با موتور درون بازی هم خلق شده بودند فقط با واژه مسحور‌کننده می‌توان توصیف کرد. 

حذف سیزن پس از بازی باعث خواهد شد تا کاربران پس از مدتی به چند دسته تقسیم نشوند و جامعه کاربری بازی همیشه شلوغ باقی بماند

اما تغییرات در گیم‌پلی به مراتب وسیع‌تر است و اطلاعات بیش‌تری هم از آن‌ها ارائه شده است. برای مثال، یکی از تغییراتی که در این نسخه شاهدش خواهیم بود، حذف ویژگی پایین آمدن گلوله در مسافت طولانی است. برای مثال، در بتلفیلد ۱ وقتی که با اسلحه اسنایپر از دور به سمت دشمن شلیک می‌کردید، باید این مسافت و به نسبت آن سقوطی را که گلوله قرار بود داشته باشد در نظر می‌گرفتید. ولی خب طبق اطلاعات ارائه‌شده، چنین چیزی را در Battlefield V شاهد نخواهیم بود و گلوله‌ها دقیقا به همان نقطه‌های شلیک خواهند شد که نشانگر اسلحه در بازی آن را نشان می‌دهد. راستش را بخواهید مشخص نیست که این ویژگی، اتفاق مثبتی در بازی باشد یا خیر و برای درک این موضوع باید تا زمان تجربه بازی صبر کنیم. با این حال دایس اعلام کرده که این مساله، باعث خواهد شد تا بازیکنان بتوانند با نشانه‌گیری درست در بازی دشمن را هدف قرار دهند و دیگر قرار نیست مثلا گلوله شما از مسیر اصلی منحرف شود و به‌نوعی عنصر شانس هم در بازی دخیل باشد. تغییرات بعدی در زمینه گیم‌پلی، مربوط به نحوه حرکت شما در بازی می‌شوند. این مساله در بازی به شکل طبیعی‌تری پیاده‌سازی شده است و مثلا قادر خواهید بود خیلی سریع وارد حالت دراز‌کش شوید و در این حالت به دشمنان شلیک کنید. حتی شما می‌توانید زمانی که داخل ساختمان‌ها هستید، در صورتی که متوجه خطر برخورد گلوله به ساختمان یا حتی برخورد یک تانک به آن شدید، با سرعت خودتان را از پنجره به بیرون پرتاب کنید که این کار ممکن است کمی سطح سلامتی شما را کاهش دهد ولی خب بهتر از مرگ کامل است!

بازی Battlefield V

این نحوه حرکت و تعامل محیط شامل موارد دیگری هم می‌شود و مثلا، وقتی هم‌تیمی شما زخمی شده است و شما به عنوان یک مدیک قصد احیای سلامتی او را دارید، لازم نیست که حتما در معرض گلوله‌های دشمن این کار را انجام بدهید و می‌توانید هم‌تیمی‌تان را به پشت یک سنگر بکشید و آن‌جا کار‌های درمانی را انجام دهید. این مساله در بازی بسیار حیاتی خواهد بود چرا که انیمیشن احیای سلامت هم‌تیمی‌ها، به مراتب نسبت به بتلفیلد ۱ طولانی‌تر است و اگر این کار را در جایی که دشمنان به آن دید دارند انجام دهید، ریسک بالایی خواهد داشت. همچنین در این نسخه، احیای هم‌تیمی‌ها فقط منحصر به کلاس مدیک نیست ولی خب وقتی این کار را با سایر کلاس‌ها انجام دهید، اولا زمان بیش‌تری طول خواهد کشید و ثانیا، سطح سلامتی احیا‌شده برای فرد، پایین‌تر از زمانی خواهد بود که یک مدیک او را احیا می‌کند. در Battlefield V همچنین می‌توانید سلاحی مثل ضدهوایی را که پیش‌تر در بازی حالتی ساکن داشتند و در منطقه‌ای خاص قادر به استفاده از آن‌ها بودید، به یک ماشین وصل کنید و به نقطه‌ای که می‌خواهید ببرید! در حین انتقال این گروه اسلحه‌ها به نقطه مدنظر، هم‌تیمی شما می‌تواند از آن‌ها استفاده کنید و بدین ترتیب از سلاح و ماشینی که از آن برای حمل سلاح استفاده می‌کنید دفاع کند. همچنین مواردی مثل اسپان شدن پس از مرگ هم دست‌خوش تغییراتی شده است و اینکه در حین ورود به نقشه در Battlefield V، دیگر به تعداد خیلی زیادی مهمات دسترسی نخواهید داشت و برای به‌دست آوردن مهمات بیش‌تر، باید سراغ جعبه‌های مهمات بروید یا اینکه از جسد سرباز‌هایی که در میدان نبرد کشته شده‌اند مهمات بیش‌تر را بردارید که همه این کار‌ها، با انیمیشن‌هایی خاص انجام می‌شوند و باعث هرچه واقعی‌تر شدن بازی می‌شوند. 

تاریخ انتشار بازی Battlefield V بیست و هفتم مهر اعلام شده است و این بازی برای ایکس باکس وان، پلی استیشن ۴ و ویندوز منتشر خواهد شد. امکان پیش‌خرید این بازی از الان در دسترس قرار گرفته است و افرادی که نسخه دیلاکس دیجیتالی بازی را پیش‌خرید کنند، سه روز زودتر به آن دسترسی خواهند داشت. همچنین پیش از انتشار نسخه نهایی، قرار است یک نسخه بتا عمومی از این بازی هم در دسترس قرار بگیرد تا بازیکنان شانس تجربه Battlefield V را قبل از انتشار داشته باشند. 

نظر شما در مورد بازی Battlefield V و اطلاعات ارائه‌شده از آن چیست؟ 

+ نگاهی به اطلاعات و ویژگی های بازی Battlefield V
بصیرت و تربیت اسلامی
14 ساعت پیش ارسال شده

+ بصیرت و تربیت اسلامی
تمامی حقوق مطالب برای وبسایت اس استار وی محفوظ است و هرگونه کپی برداری بدون ذکر منبع ممنوع و شرعا حرام می باشد.
تمامی حقوق مطالب برای وبسایت قدرت گرفته از : بک لینکس